• 当前位置: 游戏资讯 >> 牛人大搜索

    游戏的起源:历史十大经典电子游戏之吃豆

  • http://www.wangame.net           2008年08月15日 10:24 玩友网
  •   在中国电脑远未普及到家庭之前,这款游戏就被许多人熟知,那个时候的APPLE机的使用需要专业的技能,这款游戏存在于中国第一代有机会接触电脑的人的心中,并成为一个温暖的记忆。


    一个圆缺一个口 外加另外几个小圆 足以表达吃豆人的全部

      这款游戏是许多手机游戏、网页游戏及视频游戏的概念之源。

      在许多方面,《吃豆》游戏非常卓越,甚至如今依然如此。有些当代哲学家会告诉你,《吃豆》代表了20世纪80年代盛行于美国的肤浅的物质主义,因为它表现了一种见到什么就吞下什么的精神,正如美国消费者看上去似乎会买下每个新发布的时尚产品一样。无论你对这种阐述有何高见,反正《吃豆》是一个节奏速度快、吸引力强的游戏,它经历了时间的考验,而且就像那些伟大而经典电子游戏一样,它是个学起来容易、玩起来轻松的游戏,并且一直如此。


    次世代的强劲机能给我们更形象的吃豆人世界但是本质的快乐感受依然让我们得到最原始的快乐  

    被称为“吃豆先生”的主角是个贪得无厌的大嘴客,他在一座迷宫里跑来跑去,吞下自己前边的任何东西,包括各种圆点和奖励物品,比如水果、铃铛、一把钥匙或者其他什么东西。吃豆先生并不是迷宫里仅有的角色,他一直在被四个叫做Inky、Pinky、Blinky和Clyde的彩色“鬼怪”追捕,这些家伙一直想要抓住他并宰了他,如果吃豆先生能吃下迷宫里的四颗闪光圆点,就会获得暂时吞吃鬼怪的能力。随着游戏的进行,这种简单程式会变得具有难以置信的挑战性,因为闪光圆点的效力持续时间会越来越短(直到最后它们的效力几乎变得毫无价值),而鬼怪们的速度则会越来越快。你必须千方百计的避开他们。你可以注意观察鬼怪的眼睛,因为它们会提示你鬼怪接下去的行动方向。在有些情况下,这将是你避免被两个迎面而来的鬼怪夹击的不二法门。


    吃豆人的悠久历史见证了电子游戏的历史变迁 尽管时光飞逝他依然鲜活的活在我们心中

      据说,Namco的开发者Toru Iwatani关于《吃豆》的灵感来源于他凝视比萨饼的那一刻。由此而来的这款视频游戏不但走进了比萨店,还来到了杂货店、桌球馆和全世界的电子游戏机上。


    爱他就把它带在身边

  • 看完这篇文章后感觉好如何

  • 平谈
    300

  • 恶心
    10

  • 期待
    248

  • 伤心
    50

  • 不错
    200

  • 关注
    200

玩友评论

更多
发表评论 我要留名
游戏VIP激活码发区
更多..
  • CosPlay
  • 游戏MM
  • 玩家截图
  • 游戏资讯
  • 社区热贴
  • 热门图集
  • 博文
  • 空间
  • 壁纸
  • 小游戏
  • 小栏目